KOSMOS 691554 Aqualin
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Wichtige Hinweise:
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
KOSMOS 691554 Aqualin
Artikelbeschreibung:
- Ein neuer Titel in der erfolgreichen Zweierspiel-Reihe von KOSMOS
- Gesellschaftsspiel mit einfachen, kurzen Regeln und taktischer Raffinesse
- Besonders schönes Material: große Acryl-Steine
- Coffee Table Spiel im kompakten Format
- Spannendes Duell: für 2 Spieler ab 10 Jahren
Schildkröte, Seepferdchen, Seestern: Wer behält in diesem Spiel für 2 Personen den Überblick? Das Getümmel am Riff ist groß und die unterschiedlichen Meerestiere bilden immer wieder aufs Neue einen kunterbunten Schwarm. Aus sechs Spielsteinen wählt der aktive Spieler in jedem Spielzug einen aus und legt ihn auf ein leeres Feld. Die Spieler ab 10 Jahren ordnen ihre Gruppen mit Meeresbewohnern entweder nach Farbe oder Tierart. Erlaubt ist, vor dem Zug einen Stein zu verschieben und so Schwärme neu zu bilden. Das Strategiespiel gewinnt, wem es in 36 Spielzügen gelingt, die größten Schwärme zu bilden. Eintauchen und ein spannendes Duell mit Tiefgang im Pazifik erleben!
Inhalt: 1 Spielplan, 36 Spielsteine aus Acryl, 1 Anleitung
Artikeleigenschaften:
SAFETY_INFO | ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. |
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Vielen Dank für Ihre Bewertung.
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KOSMOS 691554 Aqualin
Artikelbeschreibung:
- Ein neuer Titel in der erfolgreichen Zweierspiel-Reihe von KOSMOS
- Gesellschaftsspiel mit einfachen, kurzen Regeln und taktischer Raffinesse
- Besonders schönes Material: große Acryl-Steine
- Coffee Table Spiel im kompakten Format
- Spannendes Duell: für 2 Spieler ab 10 Jahren
Schildkröte, Seepferdchen, Seestern: Wer behält in diesem Spiel für 2 Personen den Überblick? Das Getümmel am Riff ist groß und die unterschiedlichen Meerestiere bilden immer wieder aufs Neue einen kunterbunten Schwarm. Aus sechs Spielsteinen wählt der aktive Spieler in jedem Spielzug einen aus und legt ihn auf ein leeres Feld. Die Spieler ab 10 Jahren ordnen ihre Gruppen mit Meeresbewohnern entweder nach Farbe oder Tierart. Erlaubt ist, vor dem Zug einen Stein zu verschieben und so Schwärme neu zu bilden. Das Strategiespiel gewinnt, wem es in 36 Spielzügen gelingt, die größten Schwärme zu bilden. Eintauchen und ein spannendes Duell mit Tiefgang im Pazifik erleben!
Inhalt: 1 Spielplan, 36 Spielsteine aus Acryl, 1 Anleitung
Artikeleigenschaften:
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