LOEWE VERLAG 978-3-7432-0597-0 Mathe für Minecrafter - Multiplizieren und Dividieren
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LOEWE VERLAG 978-3-7432-0597-0 Mathe für Minecrafter - Multiplizieren und Dividieren
Artikelbeschreibung:
Mathematik-Nachhilfe für Jungen und Mädchen in der 3. und 4. Klasse
Mathe + Minecraft = Riesen-Lernspaß!
Diamantschwerter, Zombies und Creeper – Matheaufgaben werden zu spannenden Abenteuern, wenn man dabei in die beliebte Minecraft-Welt eintauchen kann. In diesem Heft wiederholt Ihr Kind auf spielerische Art den Lehrstoff der 3. und 4. Klasse. Es enthält Aufgaben aus den Bereichen
- Rechnen und mathematisches Denken
- Größen und Maßeinheiten
- Geometrie
- Dezimalsystem
Mit diesen Übungsheften zum Schulfach Mathe wird jeder Minecraft-Fan zum echten Abenteurer. Spannende Aufgaben rund um das Thema Multiplizieren und Dividieren helfen Schülern in der 3. und 4. Klasse, jede Mathe-Klausur zu bestehen. Durch die bekannten Minecraft-Charaktere und -Items, die durch die Aufgaben begleiten, bekommen Kinder ab 8 und 9 Jahren einen ganz eigenen Zugang zum Schulfach und festigen so nebenbei ihr Wissen. So wird jeder Gamer zum Mathe-Ass!
ab 8 Jahren
64 Seiten
Artikeleigenschaften:
Geeignetes Alter | Ab 8 Jahre |
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LOEWE VERLAG 978-3-7432-0597-0 Mathe für Minecrafter - Multiplizieren und Dividieren
Artikelbeschreibung:
Mathematik-Nachhilfe für Jungen und Mädchen in der 3. und 4. Klasse
Mathe + Minecraft = Riesen-Lernspaß!
Diamantschwerter, Zombies und Creeper – Matheaufgaben werden zu spannenden Abenteuern, wenn man dabei in die beliebte Minecraft-Welt eintauchen kann. In diesem Heft wiederholt Ihr Kind auf spielerische Art den Lehrstoff der 3. und 4. Klasse. Es enthält Aufgaben aus den Bereichen
- Rechnen und mathematisches Denken
- Größen und Maßeinheiten
- Geometrie
- Dezimalsystem
Mit diesen Übungsheften zum Schulfach Mathe wird jeder Minecraft-Fan zum echten Abenteurer. Spannende Aufgaben rund um das Thema Multiplizieren und Dividieren helfen Schülern in der 3. und 4. Klasse, jede Mathe-Klausur zu bestehen. Durch die bekannten Minecraft-Charaktere und -Items, die durch die Aufgaben begleiten, bekommen Kinder ab 8 und 9 Jahren einen ganz eigenen Zugang zum Schulfach und festigen so nebenbei ihr Wissen. So wird jeder Gamer zum Mathe-Ass!
ab 8 Jahren
64 Seiten
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Geeignetes Alter | Ab 8 Jahre |
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