SMART GAMES SGT 230 Große Krabbelei

SMART GAMES SGT 230 Große Krabbelei

Artikelbeschreibung:

Finde die Verstecke!
Platziere die vier magnetischen Puzzleteile auf den Feldern, so dass nur die Tiere, die in der Aufgabe abgebildet sind, auf dem Spielbrett sichtbar bleiben und alle anderen abgedeckt sind.
 
Einzigartiges Logikspiel für Tüftler aller Altersstufen. 48 verschiedene Aufgaben - von einfach bis sehr knifflig. Zum Mitnehmen und Spielen unterwegs bestens geeignet!
 
So wird gespielt:
1. Wähle eine Aufgabe und zähle, wie viele Bilder jeder Art zu sehen sind.
2. Ordne die vier Puzzleteile so auf dem Spielbrett an, dass alle Bilder verdeckt sind – außer jenen, die in der Aufgabe abgebildet sind.
3. Es gibt für jede Aufgabe nur eine einzige Lösung.

HINWEIS:
Jede der 4 Spielfiguren hat seine eigene individuelle Form. Ordnen, verschieben und drehen Sie die Figuren um die verschiedenen Bilder entweder zu verbergen oder sichtbar zu machen.
 
Wenn Sie alle 4 Plättchen auf das Spielbrett legen, müssen die Ausschnitte (Öffnungen) der Teile, welche 9 an der Zahl sind, entweder die Bilder oder braune leere Felder darstellen. Wenn die Herausforderung als Ziel 2 Ameisen und 2 Käfer verlangt, denken Sie daran, dass 5 leere braune Felder auf dem Spielbrett sichtbar sein müssen.
 
9 Ausschnitte (Öffnungen) - 2 Ameisen - 2 Käfer = 5 leere braune Felder
 
Versuchen Sie sich auf die leeren braune Felder zu konzentrieren, anstatt der Bilder. So werden Sie die Herausforderung schneller lösen!
 

Artikeleigenschaften:

Geeignetes AlterAb 7 Jahre

Angaben zur Produktsicherheit:

Hersteller:SMART Toys and Games GmbH, An der Pönt 46, 40885 Ratingen, Deutschland, https://www.smartgames.eu, deutschland@smart.be
WarnhinweiseAb 3 Jahre Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
Artikeldetails

SMART GAMES SGT 230 Große Krabbelei

Artikelbeschreibung:

Finde die Verstecke!
Platziere die vier magnetischen Puzzleteile auf den Feldern, so dass nur die Tiere, die in der Aufgabe abgebildet sind, auf dem Spielbrett sichtbar bleiben und alle anderen abgedeckt sind.
 
Einzigartiges Logikspiel für Tüftler aller Altersstufen. 48 verschiedene Aufgaben - von einfach bis sehr knifflig. Zum Mitnehmen und Spielen unterwegs bestens geeignet!
 
So wird gespielt:
1. Wähle eine Aufgabe und zähle, wie viele Bilder jeder Art zu sehen sind.
2. Ordne die vier Puzzleteile so auf dem Spielbrett an, dass alle Bilder verdeckt sind – außer jenen, die in der Aufgabe abgebildet sind.
3. Es gibt für jede Aufgabe nur eine einzige Lösung.

HINWEIS:
Jede der 4 Spielfiguren hat seine eigene individuelle Form. Ordnen, verschieben und drehen Sie die Figuren um die verschiedenen Bilder entweder zu verbergen oder sichtbar zu machen.
 
Wenn Sie alle 4 Plättchen auf das Spielbrett legen, müssen die Ausschnitte (Öffnungen) der Teile, welche 9 an der Zahl sind, entweder die Bilder oder braune leere Felder darstellen. Wenn die Herausforderung als Ziel 2 Ameisen und 2 Käfer verlangt, denken Sie daran, dass 5 leere braune Felder auf dem Spielbrett sichtbar sein müssen.
 
9 Ausschnitte (Öffnungen) - 2 Ameisen - 2 Käfer = 5 leere braune Felder
 
Versuchen Sie sich auf die leeren braune Felder zu konzentrieren, anstatt der Bilder. So werden Sie die Herausforderung schneller lösen!
 

Artikeleigenschaften:

Geeignetes AlterAb 7 Jahre

Angaben zur Produktsicherheit:

Hersteller:SMART Toys and Games GmbH, An der Pönt 46, 40885 Ratingen, Deutschland, https://www.smartgames.eu, deutschland@smart.be
WarnhinweiseAb 3 Jahre Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!

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