CLEMENTONI 59121 COKO

Wichtige Hinweise:

Ab 3 Jahre Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!

CLEMENTONI 59121 COKO

Artikelbeschreibung:

  • Ein süßes programmierbares Krokodil, das Kindern dabei hilft, erste Schritte in das Universum der Codierung zu tätigen!
  • Mit einer magnetischen „Futter"- und 15 kapazitiven Richtungs-Karten, die auf COKOs Rücken gelegt werden, um Bewegungs-Abfolgen einzuleiten und ihn dazu bringen, zu gehen und sich hin und her zu bewegen.
  • COKO wird die Kinder mit lustigen Toneffekten unterhalten. Er kann programmiert werden zu schlafen, zu essen und zu schwimmen.
  • COKO ist in der Lage, das magnetische „Futter" zu erkennen und reagiert, wenn es in seine Nähe kommt.
  • Mit COKO lernen Kinder die Grundlagen des Programmierens und der edukativen Robotik auf einfache und lustige Art und entwickeln die Fähigkeit, die Beziehung zwischen Ursache und Wirkung zu verstehen.
  • Stimuliert räumliche Orientierung und logisches Denken bei Kindern.

Artikeleigenschaften:

Geeignetes Alter Ab 3 Jahre
SAFETY_INFO Ab 3 Jahre Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
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Artikeldetails

CLEMENTONI 59121 COKO

Artikelbeschreibung:

  • Ein süßes programmierbares Krokodil, das Kindern dabei hilft, erste Schritte in das Universum der Codierung zu tätigen!
  • Mit einer magnetischen „Futter"- und 15 kapazitiven Richtungs-Karten, die auf COKOs Rücken gelegt werden, um Bewegungs-Abfolgen einzuleiten und ihn dazu bringen, zu gehen und sich hin und her zu bewegen.
  • COKO wird die Kinder mit lustigen Toneffekten unterhalten. Er kann programmiert werden zu schlafen, zu essen und zu schwimmen.
  • COKO ist in der Lage, das magnetische „Futter" zu erkennen und reagiert, wenn es in seine Nähe kommt.
  • Mit COKO lernen Kinder die Grundlagen des Programmierens und der edukativen Robotik auf einfache und lustige Art und entwickeln die Fähigkeit, die Beziehung zwischen Ursache und Wirkung zu verstehen.
  • Stimuliert räumliche Orientierung und logisches Denken bei Kindern.

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Geeignetes Alter Ab 3 Jahre
SAFETY_INFO Ab 3 Jahre Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
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