MATTEL FPW38 MATTEL Games Phase 10 Kartenspiel
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Wichtige Hinweise:
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
MATTEL FPW38 MATTEL Games Phase 10 Kartenspiel
Artikelbeschreibung:
Ein spannendes, Rommé-ähnliches Kartenspiel mit einem ganz besonderen Dreh – konzipiert von den Machern von UNO! Ziel des Spiels ist es, als Erster 10 verschiedene Phasen abzuschließen – zwei Drillinge, eine Siebenerfolge, sieben Karten einer Farbe und weitere. Die Herausforderung: In jeder Spielrunde muss eine bestimmte Phase abgeschlossen werden. Wer die Phase abschließt, darf mit der nächsten weitermachen. Alle anderen müssen es erneut versuchen. Für 2 bis 6 Spieler.
Von den Machern von UNO!
Ein spannendes, Rommé-ähnliches Kartenspiel mit einem ganz besonderen Dreh!
Gewonnen hat, wer als Erster 10 verschiedene Phasen abschließt – zwei Drillinge, eine Siebenerfolge, sieben Karten einer Farbe und weitere.
Die Herausforderung: In jeder Spielrunde muss eine bestimmte Phase abgeschlossen werden.
Wer die Phase abschließt, darf mit der nächsten weitermachen. Alle anderen müssen es erneut versuchen.
Artikeleigenschaften:
Geeignetes Alter | Ab 7 Jahre |
SAFETY_INFO | Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! |
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MATTEL FPW38 MATTEL Games Phase 10 Kartenspiel
Artikelbeschreibung:
Ein spannendes, Rommé-ähnliches Kartenspiel mit einem ganz besonderen Dreh – konzipiert von den Machern von UNO! Ziel des Spiels ist es, als Erster 10 verschiedene Phasen abzuschließen – zwei Drillinge, eine Siebenerfolge, sieben Karten einer Farbe und weitere. Die Herausforderung: In jeder Spielrunde muss eine bestimmte Phase abgeschlossen werden. Wer die Phase abschließt, darf mit der nächsten weitermachen. Alle anderen müssen es erneut versuchen. Für 2 bis 6 Spieler.
Von den Machern von UNO!
Ein spannendes, Rommé-ähnliches Kartenspiel mit einem ganz besonderen Dreh!
Gewonnen hat, wer als Erster 10 verschiedene Phasen abschließt – zwei Drillinge, eine Siebenerfolge, sieben Karten einer Farbe und weitere.
Die Herausforderung: In jeder Spielrunde muss eine bestimmte Phase abgeschlossen werden.
Wer die Phase abschließt, darf mit der nächsten weitermachen. Alle anderen müssen es erneut versuchen.
Artikeleigenschaften:
Geeignetes Alter | Ab 7 Jahre |
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